Игра на настоящем автомате — из браузера · Codelabs
RU|EN|KK
← Все кейсы
CASE 06Live-видео и удалённое управление оборудованием

Игра на настоящем автомате — из браузера

Человек открывает сайт и видит живое видео настоящего игрового автомата, который стоит в зале. Он нажимает кнопку на экране — и она нажимается на самом автомате: сигнал идёт от браузера к серверу, от сервера к плате внутри корпуса, плата замыкает контакт. Барабаны крутятся, камера показывает результат, деньги считаются так же, как у живого посетителя зала. Мы сделали здесь всё: от прошивки платы до клиента, который показывает видео.

ВидеоЭлектроникаWebRTC

Как это устроено

Здесь мы сделали всю вертикаль: от прошивки платы видеозахвата на AVR до Unity-клиента с нативным видеодекодером.

Игрок видит автомат по WebRTC через Janus: 1998 потоков — экран и камера на каждый из примерно тысячи аппаратов. Если WebRTC не проходит, включается запасной тракт MPEG поверх WebSocket.

Нажатие идёт от браузера по WebSocket на C++-сервер плат, оттуда — на собственную сетевую плату внутри автомата: ATmega128 с самописным сетевым стеком, потому что готовый в память микроконтроллера не помещался. Плата замыкает контакты кнопок и тачскрина. Кредиты и выплаты учитываются по промышленному протоколу SAS — тому же, на котором автомат разговаривает с залом.

В цифрах

  • ·около 1000 автоматов онлайн
  • ·1998 одновременных видеопотоков
  • ·своя плата и своя прошивка внутри автомата

Опишите задачу — ответим, что из неё у нас уже построено